Valve верит, что энтузиасты избавят Half-Life: Alyx от привязки к VR-шлемам

Робин Уолкер По словам Уолкера, некоторых в команде беспокоит перенос «Аликс» на плоские экраны, однако лично его — нет. Игра создавалась с нуля для шлемов виртуальной реальности, и любой её перенос на другие форматы значительно скажется на финальном качестве.
Яндекс.Новости: Игры

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>