Архив метки: Halo

Halo: The Master Chief Collection откладывается на неопределенный срок

Представители двух игровых компаний Splash Damage и 343 Industries сделали объявление о том, что тестовая программа Halo: The Master Chief Collection ПК откладывается на неопределенный срок. Как известно, изначально тестирование было запланировано в апреле, при этом теперь его сдвинули.
Яндекс.Новости: Игры

В Интернете появилась новая информация о Halo Infinite

Как заявил редактор Thurrott Брэд Сэмс, роял-баттл таки будет доступен в Halo Infinite, однако его источники не предоставили никаких подробностей за исключением того, что королевская битва в этой игре будет иметь существенные отличия от классики.
Яндекс.Новости: Игры

Слухи: В Halo Infinite запланирован режим королевской битвы

Говорят, что игра ознаменует «совершенно новую главу в франшизе». До тех пор, пока Microsoft официально не расскажет о Halo Infinite на E3 2019, режим «Королевская битва» для игры остается лишь слухом.
Яндекс.Новости: Игры

Слухи: Halo Infinite станет самой дорогой игрой в истории

Следует учесть, что Ральф Адам упоминал сумму, затраченную только на разработку. Сейчас невозможно представить, сколько уйдет дополнительно на маркетинг Halo Infinite. Для сравнения, бюджет самого дорогого фильма «Пираты Карибского Моря: На Краю Света» составил $ 341 миллион.
Яндекс.Новости: Игры

Разработчиком Halo 4 могла стать Gearbox

Глава 343 Industries Бонни Росс дала интервью IGN. В нём она рассказала, что разработчиком Halo 4 могла стать студия Gearbox Software, которая сейчас известна по своей работе над серией Borderlands.
Яндекс.Новости: Игры

Разработчиком Halo 4 могла стать Gearbox

Глава 343 Industries Бонни Росс дала интервью IGN. В нём она рассказала, что разработчиком Halo 4 могла стать студия Gearbox Software, которая сейчас известна по своей работе над серией Borderlands.
Яндекс.Новости: Игры

Создатели Halo Infinite раскрыли причину затянувшейся разработки

Глава 343 Industries Бонни Росс пообщалась с изданием US Gamer во время DICE Summit, и во время интервью она рассказала о том, почему разработка Halo Infinite занимает так много времени, по сравнению с предыдущими частями франшизы.
Яндекс.Новости: Игры