Архив метки: Студия

Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3

Сотрудник Valve рассказал, как студия готовилась к разработке Half-Life 3 или Half-Life: Episode Three. В интервью Kotaku Робин Уолкер заявил, что сотрудники компании не нашли подходящую идею для новой части серии, хотя неоднократно думали о продолжении Episode Two.
Яндекс.Новости: Игры

Valve объяснила, почему студия не выпустила Half-Life 3

Сотрудник студии Valve рассказал, как велась подготовка к разработке третьей части игры Half-Life. Робин Уолкер заявил в интервью Kotaku, что в компании просто не нашли подходящую идею для новой части, хотя многократно думали над ней.
Яндекс.Новости: Игры

Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3

Сотрудник Valve рассказал, как студия готовилась к разработке Half-Life 3 или Half-Life: Episode Three. В интервью Kotaku Робин Уолкер заявил, что сотрудники компании не нашли подходящую идею для новой части серии, хотя неоднократно думали о продолжении Episode Two.
Яндекс.Новости: Игры

Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3

Сотрудник Valve рассказал, как студия готовилась к разработке Half-Life 3 или Half-Life: Episode Three. В интервью Kotaku Робин Уолкер заявил, что сотрудники компании не нашли подходящую идею для новой части серии, хотя неоднократно думали о продолжении Episode Two.
Яндекс.Новости: Игры

Студия Valve намекнула на разработку «Half-Life 3»

Студия Valve подарила некий проблеск надежды на то, что однажды появится самая ожидаемая игра в мире. Приближающаяся игра в виртуальной реальности «Half-Life: Alyx» — это не конец франшизы, а только начало, по словам разработчиков.
Яндекс.Новости: Игры

Студия Ziggurat планирует «возродить» множество классических видеоигр

В планах компании числится возрождение таких игр, как Deadly Dozen, Gunstar Heroes, симулятор вертолёта Super Huey и Forbidden Forest, сейчас в её списке около 30 классических проектов. Студия также хочет выпускать сиквелы на основе франшиз и создавать собственные совершенно новые игры.
Яндекс.Новости: Игры

Студия Quantic Dream становится издательством

Компания Quantic Dream заявила, что готова самостоятельно издавать видеоигры, сообщает 14 февраля издание PCgamer. В первую очередь это касается собственных разработок Quantic Dream, таких как интерактивные фильмы Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human.
Яндекс.Новости: Игры

Студия King Art Games подвела итоги года в новом ролике

Немецкой студией было опубликовано видео, которое касается дизельпанк-стратегии Iron Harvest. В новом ролике разработчики рассказали о достижениях и подвели итоги уходящего года.
Яндекс.Новости: Игры

Студия Ubisoft Montreal отказалась от игры после 3 лет разработки

Студия Ubisoft Montreal отказалась от одной из своих игр после разработки на протяжении 3-х лет. Речь идёт о неанонсированном продукте, уточнил в Twitter программист Луи де Каруфель.
Яндекс.Новости: Игры