Архив метки: Сотрудник

Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3

Сотрудник Valve рассказал, как студия готовилась к разработке Half-Life 3 или Half-Life: Episode Three. В интервью Kotaku Робин Уолкер заявил, что сотрудники компании не нашли подходящую идею для новой части серии, хотя неоднократно думали о продолжении Episode Two.
Яндекс.Новости: Игры

Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3

Сотрудник Valve рассказал, как студия готовилась к разработке Half-Life 3 или Half-Life: Episode Three. В интервью Kotaku Робин Уолкер заявил, что сотрудники компании не нашли подходящую идею для новой части серии, хотя неоднократно думали о продолжении Episode Two.
Яндекс.Новости: Игры

Сотрудник Valve объяснил, почему студия не выпустила Half-Life 3

Сотрудник Valve рассказал, как студия готовилась к разработке Half-Life 3 или Half-Life: Episode Three. В интервью Kotaku Робин Уолкер заявил, что сотрудники компании не нашли подходящую идею для новой части серии, хотя неоднократно думали о продолжении Episode Two.
Яндекс.Новости: Игры

Сотрудник Naughty Dog: The Last of Us Part II не выйдет на РС

Арне Мейер Многие пользователи подметили, что предыдущим «эксклюзивом PlayStation» была Death Stranding, и летом она уже выйдет на РС, однако не стоит забывать, что о релизе игры Хидео Кодзимы на РС сообщалось ещё во время подписания договора с Sony в декабре 2015 года.
Яндекс.Новости: Игры

Сотрудник CD Projekt RED о задержке релиза Cyberpunk 2077: «Никаких скрытых планов, просто желание сделать игру лучше»

Работник CD Projekt RED Benzenzimmern опроверг информацию о том, что задержка релиза Cyberpunk 2077 произошла из-за оптимизации игры для консолей. Он считает, что причиной этого решения стало желание компании сделать релизную версию тайтла лучше. Об этом он рассказал на официальном форуме студии.
Яндекс.Новости: Игры

Сотрудник Activision раскритиковал восторги от графики Metro: Exodus

Технический директор Activision Анджело Пеше, который за последние пять лет успел приложить руку к четырём частям Call of Duty (Ghosts, Advanced Warfare, Black Ops III и Infinite Warfare) раскритиковал тех, кто хвалит графику Metro: Exodus — в первую очередь, Digital Foundry.
Яндекс.Новости: Игры

Сотрудник Activision раскритиковал восторги от графики Metro: Exodus

Технический директор Activision Анджело Пеше, который за последние пять лет успел приложить руку к четырём частям Call of Duty (Ghosts, Advanced Warfare, Black Ops III и Infinite Warfare) раскритиковал тех, кто хвалит графику Metro: Exodus — в первую очередь, Digital Foundry.
Яндекс.Новости: Игры

Бывший сотрудник Obsidian поддержал разработчиков Fallout 76

Разработчик сказал, что более 60% времени он играл в соло режиме и просто наслаждался рассказом, который предложила Bethesda. Он добавил, что будет поддерживать разработчиков, тем более, когда сам знает, как трудно им бывает в период после выхода игры на рынок.
Яндекс.Новости: Игры

Бывший сотрудник Obsidian поддержал разработчиков Fallout 76

Разработчик сказал, что более 60% времени он играл в соло режиме и просто наслаждался рассказом, который предложила Bethesda. Он добавил, что будет поддерживать разработчиков, тем более, когда сам знает, как трудно им бывает в период после выхода игры на рынок.
Яндекс.Новости: Игры