Архив метки: создании

OpenAI: «Есть три неизбежных риска при создании сильного ИИ»

Абсолютное большинство нынешних алгоритмов ИИ созданы в рамках коммерческих организаций и для их выгоды. На этом фоне выделялась организация OpenAI, которую с момента создания поддерживал Илон Маск.
Яндекс.Новости: Игры

Видео о создании The Division 2: история студии Red Storm

В рамках подготовки к релизу издательство Ubisoft решило рассказать кое-что о создании игры, представив ролик, посвящённый студии Red Storm, которая среди прочих участвовала в разработке The Division 2.
Яндекс.Новости: Игры

Разработчик Bloodborne опроверг слухи о создании сиквела

Миядзаки заявил, что «пасхалки» (секреты) в Deracine обсуждались ещё во время создания игры. Разработчик отметил, что многочисленные отсылки к Bloodborne вызваны большой любовью создателей к игре, а не желанием проспойлерить создание сиквела.
Яндекс.Новости: Игры

Разработчик Bloodborne опроверг слухи о создании сиквела

Миядзаки заявил, что «пасхалки» (секреты) в Deracine обсуждались ещё во время создания игры. Разработчик отметил, что многочисленные отсылки к Bloodborne вызваны большой любовью создателей к игре, а не желанием проспойлерить создание сиквела.
Яндекс.Новости: Игры

Создатель популярной игры «To The Moon» рассказал о создании фильма

На днях создатель Кан Гао объявил о том, что крупнейшие японские и китайские киностудии начали создавать фильм на сюжет знаменитой инди-игры.
Яндекс.Новости: Игры

Экс-сотрудник Nintendo рассказал о создании популярных игр 90-х

Британский разработчик Джайлз Годдард, некогда работавший в Nintendo, решил поделиться тем, как создавались культовые игры начала 90-х годов прошлого века.
Яндекс.Новости: Игры

При создании Fallout 3 художник использовал фото сырого куриного мяса

Художник Джона Лоуб рассказал, как он работал над созданием гулей — существ из игры Fallout 3. Оказалось, что для ужасающего внешнего вида он использовал реальные фотографии сырого куриного мяса.
Яндекс.Новости: Игры