Архив метки: Система

Blizzard убивает киберспорт Hearthstone. Новая система ужасна

В конце прошлого года Blizzard пообещала, что повысит общий призовой фонд киберспортивных соревнований почти вдвое. Многие игроки уже отложили деньги на предзаказы, ведь плох тот солдат, кто не мечтает стать генералом, а еще более плох тот игрок, кто не мечтает стать чемпионом.
Яндекс.Новости: Игры

Blizzard убивает киберспорт Hearthstone. Новая система ужасна

В конце прошлого года Blizzard пообещала, что повысит общий призовой фонд киберспортивных соревнований почти вдвое. Многие игроки уже отложили деньги на предзаказы, ведь плох тот солдат, кто не мечтает стать генералом, а еще более плох тот игрок, кто не мечтает стать чемпионом.
Яндекс.Новости: Игры

Blizzard убивает киберспорт Hearthstone. Новая система ужасна

В конце прошлого года Blizzard пообещала, что повысит общий призовой фонд киберспортивных соревнований почти вдвое. Многие игроки уже отложили деньги на предзаказы, ведь плох тот солдат, кто не мечтает стать генералом, а еще более плох тот игрок, кто не мечтает стать чемпионом.
Яндекс.Новости: Игры

В The Witcher 3 могла появиться система, похожая на VATS из Fallout

Судя по всему, Focus должен был стать чем-то вроде системы V.A.T.S. из Fallout — благодаря этому режиму Геральт видел всех противников насквозь, находил в их внутренностях самые уязвимые точки и мог провести по такой точке хирургическую точную атаку мечом.
Яндекс.Новости: Игры

Благодаря щедрым поклонникам в Shenmue 3 появится система автобоя

Как объясняют разработчики, при помощи AI Battling игрок сможет нажатием одной кнопки активировать самую эффективную комбинацию, которая будет учитывать расстояние до врага.
Яндекс.Новости: Игры

В Ghost of Tsushima будет система прогресса — ещё больше подробностей

Нэйт Фокс, директор по разработке Ghost of Tsushima, во время трансляции PlayStation Live на E3 2018 поделился подробностями о проекте Sucker Punch.
Яндекс.Новости: Игры

В Vampyr система сохранений не позволит пересматривать свои решения

Стефан Боверже, являющийся постановщиком игры Vampyr, рассказал о том, что в ней имеется система автоматических сохранений.
Яндекс.Новости: Игры

Система сохранений Vampyr не позволит пересмотреть свои решения

В интервью журналу Official Xbox Magazine постановщик Vampyr Стефан Боверже рассказал о системе автоматических сохранений, которая не позволит игрокам пересмотреть свои моральные решения.
Яндекс.Новости: Игры