Архив метки: режиме

Blizzard введёт вечные баны в соревновательном режиме Overwatch

Компания Blizzard анонсировала систему вечных банов в соревновательном режиме Overwatch. Она начнёт функционировать 27 сентября.
Яндекс.Новости: Игры

В сети появилось видео о новом соревновательном режиме в Sonic Mania

В сети появилось видео, повествующее о новом соревновательном режиме в игре-ностальгии Sonic Mania. Эта 2D игра была создана год назад и с тех пор дополнена множеством режимов. Над ее созданием трудились студии SEGA, Headcannon и PagodaWest Games.
Яндекс.Новости: Игры

Авторы Call of Duty: WWII обещают историческую достоверность в режиме «Война»

В режиме «Война» разработчики брали за основу реальные исторические операции. Вы будете не просто участвовать в захвате точек, а выполнять миссии по подрыву мостов, отсечению путей снабжения или устранению зенитных установок. Это, по словам авторов, будет достоверно с точки зрения истории.
Яндекс.Новости: Игры

Видео: подробно о режиме Game Master в Divinity: Original Sin 2

Larian Studios рассказала о режиме Game Master, который станет частью Divinity: Original Sin 2 и позволит всем желающим использовать боевую и ролевую системы игры для создания собственных настольных ролевых кампаний.
Яндекс.Новости: Игры

В соревновательном режиме Overwatch вновь меняют правила захвата точек

С недавним обновлением Overwatch, добавившим в шутер PvE-составляющую, Blizzard внесла изменения в соревновательный режим игры.
Яндекс.Новости: Игры

Введён ряд изменений в игровом режиме Dark Moon в Dota 2

Разработчики продолжают улучшать ивент Dark Moon в Dota 2, чему и был посвящён очередной патч в игре. В новый режим были добавлены 10 героев, а также исправлен ряд внутриигровых ошибок.
Яндекс.Новости: Игры

В режиме наблюдателя Overwatch появились индикаторы здоровья игроков

Компания Blizzard выпустила очередное обновление для киберспортивного шутера Overwatch, которое добавило в игру индикаторы здоровья персонажей в режиме наблюдателя. Функция уже доступна на тестовом сервере.
Яндекс.Новости: Игры

В режиме ожидания: решение вопроса человеческого бессмертия и «чистка» рынка кризисом

Респондентам, по-прежнему, предлагается ответить на один и тот же вопрос — какое для вас ожидаемое главное событие 2017 года?
Яндекс.Новости: Игры

Разработчики For Honor предупреждают игроков о постоянном онлайн режиме

Креативный директор проекта Jason Vandenberghe пообещал участникам игры захватывающую кампанию. Главное условие для игроков – непрерывный онлайн режим. Необходимость постоянного пребывания в сети обусловлена коммуникационными особенностями проекта.
Яндекс.Новости: Игры