Архив метки: рассказал

Американ Макги рассказал, что следующая часть Alice уже в разработке

Геймдизайнер и разработчик Американ Макги рассказал, что вовсю готовит следующую часть игры в серии Alice — переосмысления сказки Кэрролла. Судя по информации с официального сайта, Американ работает над дизайном, артом и сюжетом приквела под названием Alice: Asylum.
Яндекс.Новости: Игры

Интернет-аукцион рассказал, что искали красноярцы в 2018 году

Аналитики популярного красноярского интернет-аукциона au.ru проанализировали миллионы поисковых запросов на сайт в 2018 году. Выяснилось, что красноярцы стали меньше искать смартфоны, но больше спортивные товары и вещи для дома. Товаром года стали попсокеты, которые пришли на смену спиннерам.
Яндекс.Новости: Игры

Всё проще, чем кажется: Норман Ридус вновь рассказал о Death Stranding

Незадолго до начала The Game Awards 2018 вышел выпуск подкаста актёра Дэна Фоглера, в котором принял участие Норман Ридус — исполнитель роли Сэма, протагониста Death Stranding.
Яндекс.Новости: Игры

Дизайнер Overwatch рассказал о будущих обновлениях игры

Джефф Гудман, ведущий дизайнер героев в многопользовательском шутере (жанр, основанный на стрельбе из огнестрельного оружия) Overwatch, рассказал о будущем популярной игры.
Яндекс.Новости: Игры

Шон Бин рассказал о лучшем оружии киллера в релизном трейлере Hitman 2

В стильном ролике актёр Шон Бин рассказывает о самом лучшем и самом опасном оружии умелого киллера.
Яндекс.Новости: Игры

Бутерин рассказал об Ethereum 2.0

На конференции Devcon4 в Праге, основатель Ethereum Виталик Бутерин представил дорожную карту будущей цельной концепции Ethereum 2.0, которая, по его словам, «уже не так далеко».
Яндекс.Новости: Игры

Ведущий сценарист Spider-Man рассказал, чего стоит ждать от дополнений

Ранее студия Insomiac Games уже анонсировала, что первый аддон из серии дополнений «Город, который никогда не спит», будет посвящён Чёрной Кошке, а теперь ведущий сценарист Spider-Man рассказал, чего игрокам стоит ждать от следующих аддонов.
Яндекс.Новости: Игры

Композитор Cyberpunk 2077 рассказал о роли музыки в грядущей игре

Говоря о различиях саундтреков Cyberpunk 2077 и The Witcher: Wild Hunt, он отметил, как антураж новой игры позволяет делать то, что раньше было нельзя.
Яндекс.Новости: Игры

Автор Assassin’s Creed 3 рассказал, что бы он исправил в игре

На днях Ubisoft анонсировала ремастер Assassin's Creed 3, и в честь этого события геймдиректор оригинальной игры Алекс Хатчинсон поделился списком изменений, которые бы он внёс в собственную игру, если бы занимался ремастером.
Яндекс.Новости: Игры