Архив метки: рассказал

Илон Маск рассказал, почему он почувствовал себя в Cyberpunk 2077 как дома

Изобретатель и миллиардер Илон Маск заявил, что во время игры в Cyberpunk 2077 его больше всего впечатлили нейроимплантанты. Он почувствовал себя в игре как дома, потому что сам работает над подобной технологией. Об этом основатель Neuralink рассказал в подкасте Джо Рогана.
Яндекс.Новости: Игры

Разработчик Diablo II рассказал о невыпущенном обновлении для игры

По словам Бревика, обновление добавило бы в игру элементы MMO — это бы повлияло на количество возможных пользователей в одной сессии. Ранее появилась информация, что ремейк Diablo II может быть анонсирован и выпущен в 2021 году.
Яндекс.Новости: Игры

Сценарист Mass Effect 3 рассказал о своём финале игры, который он не успел воплотить

Издание The Gamer взяло интервью у сценариста Mass Effect 3 Криса Хеплера (Chris Hepler). В разговоре он рассказал о том, что работал над собственной версией финала игры и поделился подробностями на этот счёт.
Яндекс.Новости: Игры

Сценарист Mass Effect 3 рассказал о своём финале игры, который он не успел воплотить

Издание The Gamer взяло интервью у сценариста Mass Effect 3 Криса Хеплера (Chris Hepler). В разговоре он рассказал о том, что работал над собственной версией финала игры и поделился подробностями на этот счёт.
Яндекс.Новости: Игры

Сценарист Mass Effect 3 рассказал о своём финале игры, который он не успел воплотить

Издание The Gamer взяло интервью у сценариста Mass Effect 3 Криса Хеплера (Chris Hepler). В разговоре он рассказал о том, что работал над собственной версией финала игры и поделился подробностями на этот счёт.
Яндекс.Новости: Игры

Автор Biomutant рассказал о причинах затянувшейся разработки игры

Стефан Люнгквист, глава студии Experiment 101, рассказал о причинах нескольких переносов выхода Biomutant. Разработчик объяснил, что студия намеренно не торопилась и не позволяла работникам трудиться над игрой сверхурочно.
Яндекс.Новости: Игры

Bloomberg рассказал о причинах проблем разработчика игр Amazon Game Studios

Нью-Йорк, США, 29 января 2021, 21:42 — REGNUM Известные аналитики игровой индустрии Джейсон Шрайер и Прия Ананд выпустили статью, в которой они рассказали о проблемах подразделения Amazon Game Studios. Материал был опубликован 29 января на сайте Bloomberg.
Яндекс.Новости: Игры

Автор Biomutant рассказал о причинах затянувшейся разработки игры

Стефан Люнгквист, глава студии Experiment 101, рассказал о причинах нескольких переносов выхода Biomutant. Разработчик объяснил, что студия намеренно не торопилась и не позволяла работникам трудиться над игрой сверхурочно.
Яндекс.Новости: Игры

Сооснователь CDPR извинился за проблемы с Cyberpunk 2077 и рассказал о планах студии

Сооснователь CD Projekt RED Марчин Ивинский рассказал о причинах неудачного запуска Cyberpunk 2077 на консолях прошлого поколения. В обращении к фанатам он извинился за качество игры, а также поделился дальнейшими планами на развитие тайтла.
Яндекс.Новости: Игры

Сооснователь CDPR извинился за проблемы с Cyberpunk 2077 и рассказал о планах студии

Сооснователь CD Projekt RED Марчин Ивинский рассказал о причинах неудачного запуска Cyberpunk 2077 на консолях прошлого поколения. В обращении к фанатам он извинился за качество игры, а также поделился дальнейшими планами на развитие тайтла.
Яндекс.Новости: Игры