Архив метки: рассказал

Инсайдер рассказал о значимости деревни в Resident Evil Village

Жители деревни якобы отличаются от обывателей в других частях Resident Evil и играют «важную роль». Кроме того, инсайдер рассказал, что просматриваемая в подзаголовке Resident Evil Village римская восьмёрка (VIII) попала туда благодаря удачному стечению обстоятельств.
Яндекс.Новости: Игры

Нил Дракманн рассказал об изначальной концепции The Last of Us Part II

Режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью IGN рассказал, что изначально игра задумывалась куда более открытой, чем получилась в итоге. Будьте внимательны: в тексте ниже присутствуют критические спойлеры.
Яндекс.Новости: Игры

Нил Дракманн рассказал об изначальной концепции The Last of Us Part II

Режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью IGN рассказал, что изначально игра задумывалась куда более открытой, чем получилась в итоге. Будьте внимательны: в тексте ниже присутствуют критические спойлеры.
Яндекс.Новости: Игры

The Last of Us 3: Нил Дракманн рассказал о возможности создания игры

Дракманн считает, что создание продолжения, передающего эмоции подобные оригиналу и сохраняющего его дух было проблемой при создании второй части. Со следующей игрой задача кажется ещё более сложной.
Яндекс.Новости: Игры

Создатель Ghost of Tsushima рассказал о боевых стойках в игре

Творческий директор проекта в открытом мире Ghost of Tsushima Джейсон Коннелл рассказал о реализации боевых стоек, которые доступны главному герою. Разные боевые стойки нужны для того, чтобы эффективно расправляться с теми или иными врагами.
Яндекс.Новости: Игры

Создатель Ghost of Tsushima рассказал о боевых стойках в игре

Творческий директор проекта в открытом мире Ghost of Tsushima Джейсон Коннелл рассказал о реализации боевых стоек, которые доступны главному герою. Разные боевые стойки нужны для того, чтобы эффективно расправляться с теми или иными врагами.
Яндекс.Новости: Игры

Президент Blizzard Entertainment рассказал, когда выйдет World of Warcraft: Shadowlands

Президент Blizzard Entertainment Джей Аллен Брэк заявил, что сотрудники компании адаптировались к удаленной работе, поэтому разработка World of Warcraft: Shadowlands идет по плану. По его словам, релиз дополнения состоится в четвертом квартале 2020 года.
Яндекс.Новости: Игры

Сценарист Mass Effect Дрю Карпишин рассказал о корпоративности BioWare

По словам сценариста Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic, Archetype сейчас напоминает ему прежнюю BioWare, где в воздухе витала «магия», а всё вокруг ощущалось свежим и захватывающим.
Яндекс.Новости: Игры

Продюсер Doom Eternal рассказал о пострелизных обновлениях игры

Исполнительный продюсер Doom Eternal Марти Страттон заявил, что разработчики будут активно поддерживать игру после релиза. Об этом он рассказал в интервью журналу Official Xbox Magazine.
Яндекс.Новости: Игры

Продюсер Doom Eternal рассказал о пострелизных обновлениях игры

Исполнительный продюсер Doom Eternal Марти Страттон заявил, что разработчики будут активно поддерживать игру после релиза. Об этом он рассказал в интервью журналу Official Xbox Magazine.
Яндекс.Новости: Игры