Архив метки: рассказали

Разработчики Mafia: Definitive Edition рассказали о графике ремейка

Разработчики Mafia: Definitive Edition из Hangar 13 в своём очередном посте рассказали об арт-дизайне и графике ремейка, а также показали концепт-арты, которые легли в его основу. Авторы отмечают, что за последние 18 лет, со времён выхода первой Mafia, графика в играх далеко продвинулась.
Яндекс.Новости: Игры

Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре

Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила «Игромания».
Яндекс.Новости: Игры

Художники Ghost of Tsushima рассказали о создании игрового мира

В создании игрового мира Ghost of Tsushima художники использовали фотографии острова Цусима и других регионов Японии, задействовали графические эффекты.
Яндекс.Новости: Игры

Художники Ghost of Tsushima рассказали о создании игрового мира

Ведущая художница Джоанна Вэнг из компании Sucker Punch Productions поделилась, как команда проектировала локации в Ghost of Tsushima. По её словам, при создании игрового мира были использованы не только фотографии острова Цусима, но и других японских регионов.
Яндекс.Новости: Игры

Авторы Ghost of Tsushima рассказали о создании игрового мира

Монолог Вэнг опубликован в официальном блоге PlayStation. Вэнг рассказала, что при создании игрового мира в Ghost of Tsushima использовались не только фотографии самого острова Цусима, но и других регионов Японии. Авторы совершили несколько поездок в разные части страны, чтобы собрать референсы.
Яндекс.Новости: Игры

Авторы Ghost of Tsushima рассказали о создании игрового мира

Монолог Вэнг опубликован в официальном блоге PlayStation. Вэнг рассказала, что при создании игрового мира в Ghost of Tsushima использовались не только фотографии самого острова Цусима, но и других регионов Японии. Авторы совершили несколько поездок в разные части страны, чтобы собрать референсы.
Яндекс.Новости: Игры

Художники Ghost of Tsushima рассказали о создании игрового мира

Ведущая художница Джоанна Вэнг из компании Sucker Punch Productions поделилась, как команда проектировала локации в Ghost of Tsushima. По её словам, при создании игрового мира были использованы не только фотографии острова Цусима, но и других японских регионов.
Яндекс.Новости: Игры

Эксперты рассказали, из чего лучше собрать бюджетный игровой компьютер

Производительность различных сочетаний процессоров и видеокарт для сборки бюджетных игровых компьютеров проанализировали эксперты портала Overclockers.ru. Результаты исследования 28 июня опубликованы на портале.
Яндекс.Новости: Игры

В «Insomniac Games» рассказали об SSD, DualSense, 3D-звуке для PS5

Большинство по достоинству оценили высокую скорость переключения между мирами, возложив заслуги на SSD. Представители позже подтвердили использование трассировки лучей. «Insomniac Games» опубликовал дневник в формате видео, рассказывая об особенностях и деталях новой игры.
Яндекс.Новости: Игры