Архив метки: разработки

Тэцуя Номура покинул пост соруководителя разработки ремейка игры Final Fantasy VII

Японский игровой дизайнер и художник Тэцуя Номура признался, что покинул пост соруководителя разработки ремейка Final Fantasy VII. В беседе с японским изданием Famitsu дизайнер Тэцуя Номура рассказал, что больше не руководит разработкой ремейка Final Fantasy VII.
Яндекс.Новости: Игры

Номура покинул пост соруководителя разработки ремейка Final Fantasy VII

В игре будут собраны истории из оригинальной серии, мультсериала Advent Children и спин-оффов Before Crisis, Crisis Core и Dirge of Cerberus. Также стало известно об уходе Тэцуя Номура с поста соруководителя разработки ремейка Final Fantasy VII.
Яндекс.Новости: Игры

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 сменила команду разработки в 2021 году

Издательство Paradox Interactive недавно объявило о том, что команда Hardsuit Labs больше не будет заниматься разработкой Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Из-за этого даже релиз игры перенесли, и она теперь не выйдет в 2021 году, как это планировалось значительно ранее.
Яндекс.Новости: Игры

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 сменила команду разработки в 2021 году

Издательство Paradox Interactive недавно объявило о том, что команда Hardsuit Labs больше не будет заниматься разработкой Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Из-за этого даже релиз игры перенесли, и она теперь не выйдет в 2021 году, как это планировалось значительно ранее.
Яндекс.Новости: Игры

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 сменила команду разработки

Издательство Paradox Interactive объявило, что команда Hardsuit Labs больше не будет возглавлять разработку Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Из-за этого релиз игры перенесли, поэтому она больше не выйдет в 2021 году, как планировалось ранее.
Яндекс.Новости: Игры

Фанатская стратегия во вселенной Half-Life вышла из беты спустя 13 лет разработки

Разработчики из команды Vortal Storm объявили, что Lambda Wars, фанатская стратегия в реальном времени во вселенной Half-Life, наконец вышла из беты. Разработка Lambda Wars началась ещё в далёком 2007 году.
Яндекс.Новости: Игры

Фанатская стратегия во вселенной Half-Life вышла из беты спустя 13 лет разработки

Разработчики из команды Vortal Storm объявили, что Lambda Wars, фанатская стратегия в реальном времени во вселенной Half-Life, наконец вышла из беты. Разработка Lambda Wars началась ещё в далёком 2007 году.
Яндекс.Новости: Игры

Автор Biomutant рассказал о причинах затянувшейся разработки игры

Стефан Люнгквист, глава студии Experiment 101, рассказал о причинах нескольких переносов выхода Biomutant. Разработчик объяснил, что студия намеренно не торопилась и не позволяла работникам трудиться над игрой сверхурочно.
Яндекс.Новости: Игры

Автор Biomutant рассказал о причинах затянувшейся разработки игры

Стефан Люнгквист, глава студии Experiment 101, рассказал о причинах нескольких переносов выхода Biomutant. Разработчик объяснил, что студия намеренно не торопилась и не позволяла работникам трудиться над игрой сверхурочно.
Яндекс.Новости: Игры

Создатели Halo Infinite опубликовали большую статью о ходе разработки игры

Вашингтон, 29 января 2021, 21:16 — REGNUM Студия 343 Industries сообщила новости о ходе реализации проекта игры Halo Infinite. Публикация была размещена 29 января на официальном сайте HaloWaypoint.
Яндекс.Новости: Игры