Архив метки: Разработка

Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжается — прошел год с момента анонса

Прошел ровно год с момента текстового анонса S.T.A.L.K.E.R. 2 от студии GSC Game World. Тогда компания опубликовала единственную картинку с надписью. Многие предполагали, что сделано подобное перед Е3 2018 ради привлечения инвесторов.
Яндекс.Новости: Игры

Разработка игры Death Stranding находится на ключевом этапе

Разработка грядущей игры Death Stranding находится на ключевом этапе. Об этом сообщил создатель серии Metal Gear Хидео Кодзима на своей странице в социальной сети Twitter. По словам Кодзимы, проект PS4-эксклюзива Death Stranding не достиг стадии полировки.
Яндекс.Новости: Игры

Разработка Death Stranding достигла решающего этапа

Хидео Кодзима, создатель серии Metal Gear, объявил в Twitter, что PS4-эксклюзив Death Stranding перешёл на ключевой этап разработки. При этом, по словам геймдизайнера, проект пока не находится на стадии полировки, и в данный момент студия объединяет воедино все созданные игровые механики.
Яндекс.Новости: Игры

Топ 10 игр разработка которых происходит в полой секретности

Информационный портал Gmbox решил собрать все слухи и утечки воедино. И так топ 10 игр, информация о разработке которых на данный момент засекречена. Номер 1 Borderlands 3. В связи с последней информацией в блоге компании Gearbox, которая разрабатывает игру, фанаты не утихают.
Яндекс.Новости: Игры

Разработка Death Stranding немного отстает от графика

В недавнем интервью японскому изданию J-Wave Кодзима признался, что сейчас разработка Death Stranding немного отстает от графика. При этом ничего критического в этом нет, просто авторам нужно немного больше времени.
Яндекс.Новости: Игры

Разработка Death Stranding немного отстает от графика

В недавнем интервью японскому изданию J-Wave Кодзима признался, что сейчас разработка Death Stranding немного отстает от графика. При этом ничего критического в этом нет, просто авторам нужно немного больше времени.
Яндекс.Новости: Игры

Разработка Death Stranding немного отстает от графика

В недавнем интервью японскому изданию J-Wave Кодзима признался, что сейчас разработка Death Stranding немного отстает от графика. При этом ничего критического в этом нет, просто авторам нужно немного больше времени.
Яндекс.Новости: Игры

NetEase: разработка Diablo Immortal почти завершена

Скандальная Diablo Immortal выйдет на мобильных платформах в 2019 году, и разработка проекта идет по плану. Об этом заявил финансовый директор компании NetEase Ян Чжаосюань (Yang Zhaoxuan).
Яндекс.Новости: Игры