Архив метки: работает

Playtonic работает над «шейдером старомодной N64» для Yooka-Laylee

Во время краудфандинговой кампании графический фильтр был заявлен в качестве одной из дополнительных задач и назывался «шейдером старомодной N64».
Яндекс.Новости: Игры

Создатель Braid работает над упрощённым языком программирования

С новым языком программирования разработчик надеется достигнуть трёх вещей: Улучшить условия работы программистов — «мы не должны быть такими несчастными», считает Блоу; Упростить все системы; Позволить программистам создавать обширный набор возможностей с небольшим объёмом кода.
Яндекс.Новости: Игры

Valve сама работает над заменой SteamSpy

Некоторое время назад изменения в настройках по умолчанию Steam привели к тому, что перестал работать созданный Сергеем Галёнкиным «шпионский» сервис SteamSpy.
Яндекс.Новости: Игры

Kotaku: Google работает над конкурентом PlayStation, Xbox и Nintendo

Журналисту Kotaku Джейсону Шрайеру удалось узнать об очередной инициативе Google по развитию своего предприятия — американский гигант планирует выйти на игровой рынок, создав конкурента консолям Sony, Microsoft и Nintendo.
Яндекс.Новости: Игры

Piranha Bytes работает над продолжением Gothic

Руководитель Piranha Bytes Бьорн Панкрац в прямом эфире подтвердил неожиданную новость — небольшая команда немецкой студии прямо сейчас занимается созданием ассетов для возможного продолжения серии Gothic.
Яндекс.Новости: Игры

Bohemia Interactive работает над новым эксклюзивом для Xbox One

Студия Bohemia Interactive, известная серией ArmA и шутером с элементами выживания DayZ, разрабатывает новый эксклюзив для Xbox One на Unreal Engine 4. Руководитель проектов Bohemia Interactive Пётр Коларж (Petr Kolář) объявил в Twitter о том, что студия занимается разработкой эксклюзивной игры для Xbox One.
Яндекс.Новости: Игры

Секреты геймдизайна — как работает уровень на поезде в Uncharted 2

Знаменитый уровень на поезде в Uncharted 2: Among Thieves стал не только визитной карточкой игры, но и одним из самых запоминающихся моментов всего консольного поколения PlayStation 3. Naughty Dog пришлось преодолеть множество технических проблем для создания подобного зрелищного эпизода.
Яндекс.Новости: Игры