Архив метки: почему

Bethesda объяснила, почему в Wolfenstein: Youngblood будет кооператив

Среди больших издателей Bethesda до недавнего времени выделялась последовательной поддержкой именно однопользовательских игр.
Яндекс.Новости: Игры

Вот почему в Sekiro: Shadows Die Twice не будет мультиплеера

В интервью порталу DualShockers продюсер Sekiro: Shadows Die Twice Роберт Конки рассказал о причинах отсутствия какого-либо многопользовательского аспекта в новой игре FromSoftware.
Яндекс.Новости: Игры

Почему специальная маркировка игр с лутбоксами ничего не изменит

Рейтинговая комиссия ESRB помнит о проблеме лутбоксов и (якобы) собирается с ней бороться.
Яндекс.Новости: Игры

BioWare рассказала о том, почему было решено создать Mass Effect

Творческий директор BioWare Austin Джеймс Оулен (James Ohlen) рассказал в интервью Eurogamer о том, почему было решено создать Mass Effect, а Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords отдать Obsidian Entertainment.
Яндекс.Новости: Игры

Rockstar рассказала, почему GTA 5 так и не получила сюжетных дополнений

Как признался Сарвар, после окончания работы над GTA 5 разработчики решили, что сюжетная кампания в игре появилась и без того очень крупной, а сама история трёх героев получила отличную концовку.
Яндекс.Новости: Игры

Дизайнер Wolfenstein II объяснил, почему сюжетные шутеры «вымирают»

Релиз Wolfenstein II: The New Colossus на трёх основных платформах намечен на 27 октября, а в следующем году игра посетит и Nintendo Switch.
Яндекс.Новости: Игры

Почему эмблема Паука в Spider-Man белая, а не черная? Авторы объяснят в игре

На конференции Sony в рамках E3 2017 студия Insomniac представила длинный геймплейный ролик своей Spider-man. Вы наверняка заметили, что эмблема на костюме Человека-паука белая, а не черная, как в большинстве комиксов и мультфильмов.
Яндекс.Новости: Игры