Архив метки: почему

Глава Gearbox объяснил, почему Borderlands 3 выйдет в Epic Games Store

Глава Gearbox Рэнди Питчфорд объяснил решение компании сделать Borderlands 3 эксклюзивом магазина Epic Games Store. В серии заметок в своём Twitter-аккаунте он рассказал, что считает EGS намного более перспективной площадкой, чем Steam.
Яндекс.Новости: Игры

Глава Gearbox объяснил, почему Borderlands 3 выйдет в Epic Games Store

Глава Gearbox Рэнди Питчфорд объяснил решение компании сделать Borderlands 3 эксклюзивом магазина Epic Games Store. В серии заметок в своём Twitter-аккаунте он рассказал, что считает EGS намного более перспективной площадкой, чем Steam.
Яндекс.Новости: Игры

Глава Ubisoft объяснил, почему не выходит новая Splinter Cell

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо прояснил ситуацию с задержкой выхода новой часть знаменитой серии Splinter Cell. Разработчики не хотят возвращаться к франшизе, пока не смогут предложить игрокам что-то новое.
Яндекс.Новости: Игры

Blizzard объяснила, почему из World of Warcraft убирают порталы

На этой неделе в World of Warcraft выйдет обновление 8.1.5, в котором разработчики уберут из игры значительную часть порталов. Многие игроки выразили недовольство грядущими изменениями, так как теперь им придется тратить гораздо больше времени, чтобы добраться до некоторых локаций.
Яндекс.Новости: Игры

Эми Хенниг рассказала, почему EA закрыла игру по Star Wars от Visceral

Эми Хенниг занимала должность геймдиректора отменённой игры Visceral Games во вселенной Star Wars, и в интервью с VentureBeat журналисты в очередной раз попросили её рассказать об опыте работы в EA и подумать о том, обязательно ли издателю было отменять эту игру.
Яндекс.Новости: Игры

Почему People Can Fly не планирует возвращаться к Painkiller

Глава польской студии People Can Fly Себастьян Войцеховский дал интервью изданию DualShockers, в котором объяснил, почему команда не планирует возвращаться к серии Painkiller. Во-первых, People Can Fly не владеет правами на франшизу.
Яндекс.Новости: Игры

Разработчики Underwold Acendant рассказали, почему игра провалилась

Разработчики из команды Otherside Entertainment, наконец, объяснили, с чем связан неудачный старт игры. Соответствующее обращение к игрокам было опубликовано на сайте компании. Разработчики попросили у геймеров прощения за многочисленные программные ошибки на старте проекта.
Яндекс.Новости: Игры

Bethesda объяснила, почему Fallout 76 не выйдет в Steam

В преддверии скорого релиза Fallout 76 от компании Bethesda Пит Хайнс, вице-президент компании, объяснил, почему проект не выйдет на самой крупной игровой платформе PC — сервисе Steam.
Яндекс.Новости: Игры