Архив метки: почему

Почему People Can Fly не планирует возвращаться к Painkiller

Глава польской студии People Can Fly Себастьян Войцеховский дал интервью изданию DualShockers, в котором объяснил, почему команда не планирует возвращаться к серии Painkiller. Во-первых, People Can Fly не владеет правами на франшизу.
Яндекс.Новости: Игры

Разработчики Underwold Acendant рассказали, почему игра провалилась

Разработчики из команды Otherside Entertainment, наконец, объяснили, с чем связан неудачный старт игры. Соответствующее обращение к игрокам было опубликовано на сайте компании. Разработчики попросили у геймеров прощения за многочисленные программные ошибки на старте проекта.
Яндекс.Новости: Игры

Bethesda объяснила, почему Fallout 76 не выйдет в Steam

В преддверии скорого релиза Fallout 76 от компании Bethesda Пит Хайнс, вице-президент компании, объяснил, почему проект не выйдет на самой крупной игровой платформе PC — сервисе Steam.
Яндекс.Новости: Игры

Почему игра по The Grand Tour разочаровала журналистов

В скором времени свет должна увидеть игра The Grand Tour Game, основанная, как вы уже догадались, на популярном автомобильном шоу с Джереми Кларксоном, Ричардом Хаммондом и Джеймсом Мэйем в качестве бессменных ведущих.
Яндекс.Новости: Игры

Bethesda объяснила, почему в Wolfenstein: Youngblood будет кооператив

Среди больших издателей Bethesda до недавнего времени выделялась последовательной поддержкой именно однопользовательских игр.
Яндекс.Новости: Игры

Вот почему в Sekiro: Shadows Die Twice не будет мультиплеера

В интервью порталу DualShockers продюсер Sekiro: Shadows Die Twice Роберт Конки рассказал о причинах отсутствия какого-либо многопользовательского аспекта в новой игре FromSoftware.
Яндекс.Новости: Игры

Почему специальная маркировка игр с лутбоксами ничего не изменит

Рейтинговая комиссия ESRB помнит о проблеме лутбоксов и (якобы) собирается с ней бороться.
Яндекс.Новости: Игры