Архив метки: почему

Rockstar рассказала, почему GTA 5 так и не получила сюжетных дополнений

Как признался Сарвар, после окончания работы над GTA 5 разработчики решили, что сюжетная кампания в игре появилась и без того очень крупной, а сама история трёх героев получила отличную концовку.
Яндекс.Новости: Игры

Дизайнер Wolfenstein II объяснил, почему сюжетные шутеры «вымирают»

Релиз Wolfenstein II: The New Colossus на трёх основных платформах намечен на 27 октября, а в следующем году игра посетит и Nintendo Switch.
Яндекс.Новости: Игры

Почему эмблема Паука в Spider-Man белая, а не черная? Авторы объяснят в игре

На конференции Sony в рамках E3 2017 студия Insomniac представила длинный геймплейный ролик своей Spider-man. Вы наверняка заметили, что эмблема на костюме Человека-паука белая, а не черная, как в большинстве комиксов и мультфильмов.
Яндекс.Новости: Игры

Фил Спенсер объяснил, почему Scalebound отменили

Фил Спенсер (Phil Spencer) объяснил, по какой причине игра Scalebound, главный японский эксклюзив для Xbox One, была отменена. Он считает, что проект изначально анонсировали слишком рано, это в итоге самым негативным образом сказалось на процессе создания.
Яндекс.Новости: Игры

Bethesda объяснила, почему авторам Prey for the Gods пришлось переименовать игру

На прошлой неделе стало известно о том, что работающая над Prey for the Gods студия No Matter была вынуждена изменить название проекта. Это случилось за пару дней до релиза шутера Prey от компании Bethesda Softworks.
Яндекс.Новости: Игры

«Олдскульный» FPS: почему Battalion 1944 — это не клон Call of Duty

Если вы хотите вновь погрузиться в ламповый военный шутер из начала 2000-х годов, но вторая Call of Duty для вас морально устарела, то игра под названием Battalion 1944 — как раз то, что доктор прописал.
Яндекс.Новости: Игры

Почему была отменена Command & Conquer: Generals 2?

На форуме Reddit обсуждали любимые игры детства, которые хотелось бы видеть с применением современных технологий. Многие сразу начали вспоминать серию Command & Conquer, в том числе ожидаемую многими Generals 2, представленную публике в 2011 году.
Яндекс.Новости: Игры

Выяснилась причина, почему игроки не хотят платить за DLC

Выяснилась причина, почему игроки не хотят платить за DLC. Об этом информация появилась в сети Интернет. Журналист Илья Комаров поделился информацией о том, в чем же все-таки причина нежелания платить за DLC.
Яндекс.Новости: Игры