Архив метки: подробностей

В Ghost of Tsushima будет система прогресса — ещё больше подробностей

Нэйт Фокс, директор по разработке Ghost of Tsushima, во время трансляции PlayStation Live на E3 2018 поделился подробностями о проекте Sucker Punch.
Яндекс.Новости: Игры