Архив метки: объяснил

Художник Overwatch объяснил, почему новый герой Сигма изображен босым

Художник Overwatch Цю Фэнг объяснил, почему решил сделать нового героя игры Сигму босым. Он рассказал, что по задумке Симга должен был выглядеть более «больничным», а пациентам часто запрещают носить обувь, так как они могут навредить себе с помощью шнурков.
Яндекс.Новости: Игры

Бывший глава Blizzard объяснил, почему студия отменяет 50% проектов

Бывший глава Blizzard Майк Морхейм, окончательно покинувший компанию в апреле этого года, дал интервью во время конференции Gamelab в Барселоне, где рассказал, почему студия отменяет 50% проектов. Каждые несколько лет я возвращался и проверял цифры, и они довольно последовательны.
Яндекс.Новости: Игры

Бывший глава Blizzard объяснил, почему студия отменяет 50% проектов

Бывший глава Blizzard Майк Морхейм, который окончательно покинул компанию в апреле этого года, дал интервью во время конференции Gamelab в Барселоне, где рассказал, почему студия отменяет 50% проектов. Каждые несколько лет я возвращался и проверял цифры, и они довольно последовательны.
Яндекс.Новости: Игры

Бывший глава Blizzard объяснил, почему студия отменяет 50% проектов

Бывший глава Blizzard Майк Морхейм, который окончательно покинул компанию в апреле этого года, дал интервью во время конференции Gamelab в Барселоне, где рассказал, почему студия отменяет 50% проектов. Каждые несколько лет я возвращался и проверял цифры, и они довольно последовательны.
Яндекс.Новости: Игры

Тим Суини объяснил, почему Epic Games делает такой упор на эксклюзивы

В ответ на вопрос одного из пользователей Twitter, почему Epic Games просто вежливо не просит разработчиков сделать свою игру доступной и в EGS, и на других площадках, исполнительный директор компании Тим Суини объяснил, что только с помощью эксклюзивов они смогут изменить индустрию к лучшему.
Яндекс.Новости: Игры

Кодзима объяснил значение своей фразы «A Hideo Kojima Game» в играх

Гейм-дизайнер Хидэо Кодзима объяснил значение своей фразы «A Hideo Kojima Game» в собственных игровых проектах.
Яндекс.Новости: Игры

DrDisRespect объяснил секрет успеха Fortnite

Американский стример Гай DrDisRespect Бэйм рассказал, за счет чего Fortnite намного более успешна, чем Apex Legends или другие «королевские битвы». По его словам, все дело в механике строительства, которая делает игру Epic Games уникальной.
Яндекс.Новости: Игры

Мединский объяснил, почему он смотрит «Игру престолов»

Глава Министерства культуры РФ Владимир Мединский заявил, что смотрит сериал «Игра престолов». Он отметил, что это личное дело каждого — смотреть или не смотреть. Мединский рассказал, что смотрит серии «Игры престолов» на английском языке.
Яндекс.Новости: Игры

Глава Supermassive объяснил, почему Until Dawn 2 так и не увидела свет

Оригинальная Until Dawn вышла в 2015 году. С тех пор фанаты неоднократно просили разработчиков заняться продолжение хоррора. Однако исполнительный директор и продюсер студии Supermassive Пит Сэмюэлс в интервью GameInformer объяснил, почему сиквел так и не увидел свет.
Яндекс.Новости: Игры

Глава Gearbox объяснил, почему Borderlands 3 выйдет в Epic Games Store

Глава Gearbox Рэнди Питчфорд объяснил решение компании сделать Borderlands 3 эксклюзивом магазина Epic Games Store. В серии заметок в своём Twitter-аккаунте он рассказал, что считает EGS намного более перспективной площадкой, чем Steam.
Яндекс.Новости: Игры