Архив метки: мы

За гранью: 10 вещей в играх, которые мы не должны были увидеть

Сегодня Геймбокс предлагает посмотреть на 10 примеров, когда геймерам удалось в буквальном смысле выйти за пределы игры и отыскать там кое-что любопытное.
Яндекс.Новости: Игры

В Anthem будут рейды, и один из них мы уже видели

На PAX West сотрудники BioWare рассказали, что среди эндгейм-контента Anthem, который откроется геймерам после достижения максимального уровня и получения достаточно мощной брони, будут классические рейдовые подземелья, расчитанные на командное прохождение.
Яндекс.Новости: Игры

Take-Two: Мы не ожидаем от Red Dead Redemption 2 успеха GTA V

«Сложно ожидать от какого-либо проекта показателей, которые демонстрирует самый прибыльный развлекательный продукт в истории индустрии» — заявил Зельник в интервью с изданием GamesIndustry.
Яндекс.Новости: Игры

Авторы Kingdom Come: «Мы хотели сделать Red Dead Redemption с мечами»

Не причислять себя к традиционным инди-разработчикам, а пытаться создать игру, сравнимую с Red Dead, Far Cry, «Ведьмаком», Assassin’s Creed и The Elder Scrolls V: Skyrim.
Яндекс.Новости: Игры

Разработчики Breakaway: мы называем новую MOBA командным боевым спортом

«Сочетание динамичности и спортивной составляющей предлагает нечто уникальное для всех игроков, будь то спортивные фанаты, любители экшенов или игроки MOBA», – отметил Верфаилли. Breakaway — проект компании Amazon, владеющей Twitch.tv. Игра объединяет в себе элементы жанров MOBA и экшен.
Яндекс.Новости: Игры

Warhammer, который мы заслужили: пять лучших игр этого года

Спасибо компании Games Workshop за создание вселенных Warhammer, по которым регулярно выходят настольные игры, книги, комиксы и видеоигры.
Яндекс.Новости: Игры