Архив метки: мы

Take-Two: Мы не ожидаем от Red Dead Redemption 2 успеха GTA V

«Сложно ожидать от какого-либо проекта показателей, которые демонстрирует самый прибыльный развлекательный продукт в истории индустрии» — заявил Зельник в интервью с изданием GamesIndustry.
Яндекс.Новости: Игры

Авторы Kingdom Come: «Мы хотели сделать Red Dead Redemption с мечами»

Не причислять себя к традиционным инди-разработчикам, а пытаться создать игру, сравнимую с Red Dead, Far Cry, «Ведьмаком», Assassin’s Creed и The Elder Scrolls V: Skyrim.
Яндекс.Новости: Игры

Разработчики Breakaway: мы называем новую MOBA командным боевым спортом

«Сочетание динамичности и спортивной составляющей предлагает нечто уникальное для всех игроков, будь то спортивные фанаты, любители экшенов или игроки MOBA», – отметил Верфаилли. Breakaway — проект компании Amazon, владеющей Twitch.tv. Игра объединяет в себе элементы жанров MOBA и экшен.
Яндекс.Новости: Игры

Warhammer, который мы заслужили: пять лучших игр этого года

Спасибо компании Games Workshop за создание вселенных Warhammer, по которым регулярно выходят настольные игры, книги, комиксы и видеоигры.
Яндекс.Новости: Игры

Тим Уиллитс: мы настроены на проведение турниров по Quake Champions

Креативный директор студии id Software Тим Уиллитс рассказал о планах компании по продвижению Quake Champions в области киберспорта.
Яндекс.Новости: Игры

13 продуктов и технологий, которых мы лишились в 2016 году

Чаще всего при подведении итогов вспоминают наиболее удачные дебюты, самые яркие инновации. Однако журналисты CNN пошли другим путём и собрали тринадцать продуктов и технологий, для которых 2016 год оказался последним.
Яндекс.Новости: Игры