Архив метки: Как

Пули-курицы и пьяная камера: как разработчики наказывают пиратов

В России пиратство, можно сказать, оказалось вшито в гены граждан с самого начала компьютерной популяризации в стране. Лицензионных продуктов было крайне мало, и потому поклонникам игр приходилось изучать ассортимент рынков и ларьков, переполненных контрафактом.
Яндекс.Новости: Игры

The Outer Worlds может получить продолжение, как эксклюзив Microsoft

Microsoft сильно интересует бренд The Outer Worlds, который идеально подходит для того, чтобы в будущем стать эксклюзивным.
Яндекс.Новости: Игры

The Outer Worlds может получить продолжение, как эксклюзив Microsoft

Microsoft сильно интересует бренд The Outer Worlds, который идеально подходит для того, чтобы в будущем стать эксклюзивным.
Яндекс.Новости: Игры

Сказ о том, как издатели игр и стримеры обманывали геймеров

Все всплыло на публику после того, как один из членов объединения блогеров, услышал разговор представителя издателя и стримера. Первый предлагал солидную сумму за пиар игры и с большими шансами на выпадение ценных призов.
Яндекс.Новости: Игры

Как прошел Comic-Con 2019 в Сан-Диего и его самые яркие образы

С 18 по 22 июля американский Сан-Диего стал домом для одного из главных событий в мире комиксов, сериалов, фильмов и прочих элементов поп-культуры – San Diego Comic Con International 2019 (SDCC 2019). В этом году его посетили более 100 тысяч человек из самых разных стран планеты.
Яндекс.Новости: Игры

Pragmatic Play: Live-казино как никогда важно для операторов

Лайв-казино существует в той или иной форме в течение длительного времени, но теперь оно играет все более важную роль для операторов по всему миру. Это связано с его уникальным положением между оффлайн и онлайн-игрой.
Яндекс.Новости: Игры

Разработчики PUBG рассказали, как борются с читами

Разработчики PlayerUnknown’s Battlegrounds опубликовали новый ролик на официальном YouTube-канале игры, в котором рассказали, как борются с читами.
Яндекс.Новости: Игры

Разработчики Wasteland 3 рассказали, как работает мультиплеер в игре

Тим Кэмпбелл, гейм-директор inXile Entertainment Разработчики не хотят вводить в игру откровенное PvP, так что игроки не смогут навредить друг другу. Однако можно повлиять на чужое прохождение, потому что мир реагирует на действия пользователей.
Яндекс.Новости: Игры

Ютубер показал, как бы выглядела Death Stranding во времена PS1

Автор с YouTube-канала Bearly Regal решил показать публике, как бы выглядела Death Stranding, если вышла во времена первой PlayStation. Он продемонстрировал геймплей по представленным трейлерам, но сделал вид в изометрии.
Яндекс.Новости: Игры