Архив метки: вот

Вот так выглядят стильные логотипы банд из мира Cyberpunk 2077

Компания CD Projekt Red в рамках конкурса Cyber-up Your PC, участникам которого предстоит придумать дизайн для корпуса персонального компьютера в стиле Cyberpunk 2077, опубликовала логотипы семи банд, которые обитают в мегаполисе Найт-Сити.
Яндекс.Новости: Игры

Вечный полураспад – вот так менялась графика в играх серии Half-Life

На YouTube-канале ElAnalistaDeBits появился занятный ролик, в котором демонстрируется эволюция графики в играх серии Half-Life.
Яндекс.Новости: Игры

Вот так выглядят локации из Half-Life 2 на движке Half-Life: Alyx

Vect0R взял карту из Half Life 2 и перенёс её на движок Source 2, который используется в VR-проекте Half-Life: Alyx. Более того, энтузиаст добавил локации из Half Life 2 в Half-Life: Alyx, чтобы можно было изучать старую версию Сити-17 в режиме виртуальной реальности.
Яндекс.Новости: Игры

Вот как выглядит Warcraft III: Reforged от третьего лица

Естественно, моды от третьего лица существовали и ранее для оригинальной Warcraft III, но, похоже, это первый проект подобного плана для Reforged.
Яндекс.Новости: Игры

Вот как выглядит Warcraft III: Reforged от третьего лица

Естественно, моды от третьего лица существовали и ранее для оригинальной Warcraft III, но, похоже, это первый проект подобного плана для Reforged.
Яндекс.Новости: Игры

Вот в каких играх вскоре появится трассировка лучей

Учитывая количество имеющихся игр с поддержкой трассировки лучей, список выглядит весьма объёмным. Другой вопрос — большинство из этих игр по ряду причин пройдёт мимо многих геймеров. Для индустрии важнее, чтобы трассировка лучей появлялась в топовых играх AAA-класса.
Яндекс.Новости: Игры

Вот так выглядит фанатский ремейк Unreal с современной графикой и RTX

С 2018 года в разработке находится ремейк первой игры Unreal (1998), который создают на движке Unreal Engine 4. Помимо общего улучшения картинки, там ожидается поддержка трассировки лучей.
Яндекс.Новости: Игры

Вот почему в Sekiro: Shadows Die Twice не будет мультиплеера

В интервью порталу DualShockers продюсер Sekiro: Shadows Die Twice Роберт Конки рассказал о причинах отсутствия какого-либо многопользовательского аспекта в новой игре FromSoftware.
Яндекс.Новости: Игры

Titanfall — The Final Hours вот уже 2 года вводит пользователей Steam в замешательство

В течение двух лет пользователи сети Steam покупают Titanfall — The Final Hours и недоумевают. В надежде приобрести шутер Electronic Arts игроки на самом деле покупают приложение от Джефф Кейли (Geoff Keighley), которое по сути представляет собой сборник документальной информации о разработке игры.
Яндекс.Новости: Игры