Архив метки: бы

Как Hotline Miami выглядела бы в 3D

Разработчик инди-хорроров под ником Puppet Combo создал любительский проект по мотивам Hotline Miami. В нём он показал, как могла бы выглядеть игра студии Dennaton Games, если бы вышла в 3D и на PlayStation 1.
Яндекс.Новости: Игры

Как первый Max Payne мог бы выглядеть сейчас

Художник по окружающей среде студии Bulkhead Interactive Войцех Чалински во время изучения игрового движка Unreal Engine создал уровень, вдохновленный классикой игровой индустрии — игрой Max Payne от финской студии Remedy. Художник перерисовал локацию «Станция Роско-стрит» из первой части серии.
Яндекс.Новости: Игры

Лысый из спецслужб. Лучший шпион, который мог бы служить в разведке

Владеет студией японская корпорация Square Enix (да, та самая, ответственная за Final Fantasy), а через саму IO Interactive за восемнадцать лет прошло много людей: Codename 47 и новую Hitman 2 делали абсолютно разные специалисты, большую часть из которых японцы разогнали в 2013 году, а оставшуюся команду заставили заниматься исключительно боевиком о лысом наёмном убийце.
Яндекс.Новости: Игры

Telltale Games ищет студию, которая помогла бы закончить последний сезон The Walking Dead

По информации портала Kotaku, руководство Telltale Games ищет студию, которая приняла бы в свой штат всю оригинальную команду, работавшую над The Walking Dead.
Яндекс.Новости: Игры

Режиссёр Assassin’s Creed III хотел бы разбить пролог игры на главы

Ободрённый объявленным на прошлой неделе переизданием Assassin's Creed III режиссёр игры Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson) задумался, что бы он изменил или сохранил в игре, если бы делал её сейчас.
Яндекс.Новости: Игры

Автор Assassin’s Creed 3 рассказал, что бы он исправил в игре

На днях Ubisoft анонсировала ремастер Assassin's Creed 3, и в честь этого события геймдиректор оригинальной игры Алекс Хатчинсон поделился списком изменений, которые бы он внёс в собственную игру, если бы занимался ремастером.
Яндекс.Новости: Игры

Продюсер Binary Domain с удовольствием бы взялся за продолжение, но

Журналисты французского издания Gameblog побеседовали с продюсером серии Yakuza Дайсукэ Сато, затронув в том числе вероятность появления на свет продолжения необычного боевика Binary Domain.
Яндекс.Новости: Игры

BioWare хотела бы поработать над небольшими, экспериментальными играми

Студия BioWare известна своими амбициозными AAA-играми, но в недавнем интервью генеральный менеджер студии Кейси Хадсон и исполнительный продюсер Марк Дарра признались, что в будущем Bioware хотела бы поработать над небольшими экспериментальными проектами.
Яндекс.Новости: Игры

Тони Хоук хотел бы сделать ремастеры старых игр Pro Skater

Известный скейтбордист Тони Хоук в своём твиттере отметил, что хотел бы вернуться к серии Pro Skater и сделать ремастеры старых игр, но на это у него больше нет полномочий.
Яндекс.Новости: Игры

Прибыль от Clash of Clans падает, но каждому бы так падать

Ещё смешнее рядом с прибылью от Clash of Clans и Clash Royale выглядят показатели дохода Destiny 2 и GTA V за прошлый год — они принесли издателям $ 218 млн и $ 118 млн соответственно, при том, что обе также входят в список самых прибыльных ПК-игр 2017 года.
Яндекс.Новости: Игры