Архив метки: бы

Ютубер показал, как бы выглядела Death Stranding во времена PS1

Автор с YouTube-канала Bearly Regal решил показать публике, как бы выглядела Death Stranding, если вышла во времена первой PlayStation. Он продемонстрировал геймплей по представленным трейлерам, но сделал вид в изометрии.
Яндекс.Новости: Игры

Как выглядела бы Death Stranding, если бы вышла на PS1

Автор YouTube-канала Bearly Regal опубликовал новый ролик, в котором показал, как выглядела бы Death Stranding, если бы вышла на PS1. За основу ютубер взял последний трейлер игры, который разработчики из Kojima Productions опубликовали в конце мая.
Яндекс.Новости: Игры

Разработчики Cuphead хотели бы сделать игру по The Legend of Zelda

В одном из интервью представители студии Studio MDHR заявили, что очень бы хотели заняться разработкой игры по вселенной The Legend of Zelda.Во время интервью журналу Nintendo Force Джаред Молденхауэр отметил, что команда мечтает о том, чтобы сделать игру по новой для себя вселенной, при этом сохранив характерные черты прошлой работы студии — Cuphead.
Яндекс.Новости: Игры

CEO Gearbox Software: «Я бы хотел увидеть серию Borderlands на Nintendo Switch»

Главный директор студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд рассказал, что хотел бы увидеть игры серии Borderlands на Nintendo Switch. «Был бы рад это увидеть», – ответил он в своем твиттере на вопрос о возможности портирования Borderlands на Nintendo Switch.
Яндекс.Новости: Игры

Как выглядели бы советские персонажи в Fallout

Из свежих проектов можно вспомнить недавнюю ATOM RPG и находящуюся в разработке Encased. Но дело не ограничивается только игростроем. Художник из Москвы под псевдонимом Tony Sart создал ряд артов, которые изображают персонажей Fallout, но в советском стиле.
Яндекс.Новости: Игры

Как выглядела бы печальная история последнего игрока в Fallout 76

По состоянию на сегодняшнее утро местный геймер Марк Роуэн теперь является единственным активным игроком в Fallout 76.
Яндекс.Новости: Игры

Как Hotline Miami выглядела бы в 3D

Разработчик инди-хорроров под ником Puppet Combo создал любительский проект по мотивам Hotline Miami. В нём он показал, как могла бы выглядеть игра студии Dennaton Games, если бы вышла в 3D и на PlayStation 1.
Яндекс.Новости: Игры

Как первый Max Payne мог бы выглядеть сейчас

Художник по окружающей среде студии Bulkhead Interactive Войцех Чалински во время изучения игрового движка Unreal Engine создал уровень, вдохновленный классикой игровой индустрии — игрой Max Payne от финской студии Remedy. Художник перерисовал локацию «Станция Роско-стрит» из первой части серии.
Яндекс.Новости: Игры

Лысый из спецслужб. Лучший шпион, который мог бы служить в разведке

Владеет студией японская корпорация Square Enix (да, та самая, ответственная за Final Fantasy), а через саму IO Interactive за восемнадцать лет прошло много людей: Codename 47 и новую Hitman 2 делали абсолютно разные специалисты, большую часть из которых японцы разогнали в 2013 году, а оставшуюся команду заставили заниматься исключительно боевиком о лысом наёмном убийце.
Яндекс.Новости: Игры

Telltale Games ищет студию, которая помогла бы закончить последний сезон The Walking Dead

По информации портала Kotaku, руководство Telltale Games ищет студию, которая приняла бы в свой штат всю оригинальную команду, работавшую над The Walking Dead.
Яндекс.Новости: Игры