Архив метки: была

Кори Барлог: идея дополнения для God of War была слишком амбициозной

Творческий руководитель God of War Кори Барлог недавно побывал на подкасте Kinda Funny Games, где его спросили о планах на сюжетные дополнения для проекта.
Яндекс.Новости: Игры

Кори Барлог: идея дополнения для God of War была слишком амбициозной

Творческий руководитель God of War Кори Барлог недавно побывал на подкасте Kinda Funny Games, где его спросили о планах на сюжетные дополнения для проекта.
Яндекс.Новости: Игры

Игра PUBG Mobile была скачана более 200 миллионов раз

Мобильная версия видеоигры PlayerUnknown’s Battlegrounds была скачана свыше 200 миллионов раз, сообщает Gadgets 360. Отмечается, что ежедневное число активных игроков не опускается ниже отметки в 30 миллионов человек.
Яндекс.Новости: Игры

Игра PUBG Mobile была скачана более 200 миллионов раз

Мобильная версия видеоигры PlayerUnknown’s Battlegrounds была скачана свыше 200 миллионов раз, сообщает Gadgets 360. Отмечается, что ежедневное число активных игроков не опускается ниже отметки в 30 миллионов человек.
Яндекс.Новости: Игры

Производительность Fortnite в iOS была улучшена новым обновлением

В Epic Games путем выпуска специального обновления устранили проблемы с производительностью Fortnite на мобильных устройствах под управлением iOS.
Яндекс.Новости: Игры

Производительность Fortnite в iOS была улучшена очередным обновлением

Производительность Fortnite для работы на устройстве под управлением iOS была улучшена.
Яндекс.Новости: Игры

Какой должна была стать Dead Space 4

Одним из главных элементов игрового процесса становилось исследование заражённых кораблей, на которых предстояло искать необходимые ресурсы и выживших.
Яндекс.Новости: Игры

Разработка Destiny 2 была перезагружена в апреле 2016 года

Компьютерная программа Bungie, которая занимается разработкой медиаигр, решила заняться перезагрузкой, а то есть полным изменением игры Destiny 2. Это произошло в начале 2016 года, хотя анонс начала разработки над сиквелом состоялся в ноябре 2014 года.
Яндекс.Новости: Игры

Kotaku: разработка Destiny 2 была перезагружена в апреле 2016 года

Редактор портала Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в недавнем подкасте Destiny Tracker Podcast рассказал кое-что интересное о разработке Destiny и Destiny 2. Говоря о Destiny 2, Шрайер заявил, что на качестве игры сильно сказалась полная перезагрузка разработки шутера в начале 2016 года.
Яндекс.Новости: Игры