Архив метки: была

Производительность Fortnite в iOS была улучшена новым обновлением

В Epic Games путем выпуска специального обновления устранили проблемы с производительностью Fortnite на мобильных устройствах под управлением iOS.
Яндекс.Новости: Игры

Производительность Fortnite в iOS была улучшена очередным обновлением

Производительность Fortnite для работы на устройстве под управлением iOS была улучшена.
Яндекс.Новости: Игры

Какой должна была стать Dead Space 4

Одним из главных элементов игрового процесса становилось исследование заражённых кораблей, на которых предстояло искать необходимые ресурсы и выживших.
Яндекс.Новости: Игры

Разработка Destiny 2 была перезагружена в апреле 2016 года

Компьютерная программа Bungie, которая занимается разработкой медиаигр, решила заняться перезагрузкой, а то есть полным изменением игры Destiny 2. Это произошло в начале 2016 года, хотя анонс начала разработки над сиквелом состоялся в ноябре 2014 года.
Яндекс.Новости: Игры

Kotaku: разработка Destiny 2 была перезагружена в апреле 2016 года

Редактор портала Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в недавнем подкасте Destiny Tracker Podcast рассказал кое-что интересное о разработке Destiny и Destiny 2. Говоря о Destiny 2, Шрайер заявил, что на качестве игры сильно сказалась полная перезагрузка разработки шутера в начале 2016 года.
Яндекс.Новости: Игры

Игра Super Mario Run была скачена 200 миллионов раз

Компания Nintendo обнародовала свой финансовый отчет, согласно которому показатель скачиваний мобильной игры Super Mario Run достиг двухсот миллионов раз.
Яндекс.Новости: Игры

Новая игра Quake: Champions была анонсирована на E3 2016

Игровая индустрия знает немало удивительных примеров, когда успешные игровые серии, ушедшие с рынка на долгие годы, вновь заявляют о себе на весь мир. Quake может стать одним из примеров успешного возвращения. Новая игра Quake: Champions была анонсирована на E3 2016.
Яндекс.Новости: Игры

Почему была отменена Command & Conquer: Generals 2?

На форуме Reddit обсуждали любимые игры детства, которые хотелось бы видеть с применением современных технологий. Многие сразу начали вспоминать серию Command & Conquer, в том числе ожидаемую многими Generals 2, представленную публике в 2011 году.
Яндекс.Новости: Игры

Ранняя версия Mass Effect: Andromeda была похожа на No Man’s Sky

Продюсер серии Mass Effect Фабрис Кодноминас рассказал, что разработчики из BioWare при создании Andromeda сильно вдохновлялись No Man's Sky, вышедшей летом 2016 года. В какой-то момент команда даже думала скопировать главную особенность чужой игры.
Яндекс.Новости: Игры