Архив метки: бывший

Бывший глава Paradox защитил политику компании по выпуску DLC

Бывший исполнительный директор, а ныне председатель правления Paradox Interactive Фредерик Вестер в своём Twitter-аккаунте защитил политику компании по выпуску DLC. Europa Universalis 4, например, вышла в 2013 году и с тех пор получила 32 платных DLC.
Яндекс.Новости: Игры

Бывший глава Blizzard объяснил, почему студия отменяет 50% проектов

Бывший глава Blizzard Майк Морхейм, окончательно покинувший компанию в апреле этого года, дал интервью во время конференции Gamelab в Барселоне, где рассказал, почему студия отменяет 50% проектов. Каждые несколько лет я возвращался и проверял цифры, и они довольно последовательны.
Яндекс.Новости: Игры

Бывший глава Blizzard объяснил, почему студия отменяет 50% проектов

Бывший глава Blizzard Майк Морхейм, который окончательно покинул компанию в апреле этого года, дал интервью во время конференции Gamelab в Барселоне, где рассказал, почему студия отменяет 50% проектов. Каждые несколько лет я возвращался и проверял цифры, и они довольно последовательны.
Яндекс.Новости: Игры

Бывший глава Blizzard объяснил, почему студия отменяет 50% проектов

Бывший глава Blizzard Майк Морхейм, который окончательно покинул компанию в апреле этого года, дал интервью во время конференции Gamelab в Барселоне, где рассказал, почему студия отменяет 50% проектов. Каждые несколько лет я возвращался и проверял цифры, и они довольно последовательны.
Яндекс.Новости: Игры

Бывший аниматор Disney поработает над DLC для Cuphead

Бэнкрофт поучаствовал в создании «Короля Льва», «Мулан», «Красавицы и чудовища» и «Алладина». The Delicious Last Course выйдет до конца 2019 года.
Яндекс.Новости: Игры

Бывший разработчик рассказал, почему Valve больше не делает игры

Маленькую команду, работавшую над Left 4 Dead 3, распустили, а эксперименты с Half Life 3 ни к чему не привели. Один из старших разработчиков тогда открыто заявил, что Valve больше не будет заниматься созданием одиночных игр. Якобы, по мнению компании, они не стоят затрат на своё производства.
Яндекс.Новости: Игры

Бывший сценарист и «отец» серии Dragon Age присоединился к Ubisoft

В прошлом году креативный директор и создатель франшизы Dragon Age Майк Лэйдлоу покинул студию BioWare после перезапуска разработки Dragon Age 4. С тех пор он искал новую студию и проект, и недавно он их нашёл — Лэйдлоу присоединился к Ubisoft Quebec.
Яндекс.Новости: Игры

Бывший сотрудник Obsidian поддержал разработчиков Fallout 76

Разработчик сказал, что более 60% времени он играл в соло режиме и просто наслаждался рассказом, который предложила Bethesda. Он добавил, что будет поддерживать разработчиков, тем более, когда сам знает, как трудно им бывает в период после выхода игры на рынок.
Яндекс.Новости: Игры

Бывший сотрудник Obsidian поддержал разработчиков Fallout 76

Разработчик сказал, что более 60% времени он играл в соло режиме и просто наслаждался рассказом, который предложила Bethesda. Он добавил, что будет поддерживать разработчиков, тем более, когда сам знает, как трудно им бывает в период после выхода игры на рынок.
Яндекс.Новости: Игры

Бывший креативный директор EA основал игровую студию Embark

Бывший креативный директор EA Патрик Содерлунд покинул свой пост в компании ещё в августе, и теперь стало известно, чем он намерен заниматься дальше: Содерлунд объявил об основании собственной игровой студии Embark.
Яндекс.Новости: Игры